vue项目集成websocket以及后端spring boot的实现

vue项目集成websocket以及后端spring boot的实现

创建后端spring boot工程

打开我们的IDEA创建一个空的工程,空的工程名字叫vue-websocket-spring-boot-demo,接着在该空的工程底下创建一个后端的module,如下:
在这里插入图片描述
工程创建成功以后,打开我们的pom.xml引入我们的netty-socketio的maven依赖,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    <parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.1.5.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
    </parent>
    <groupId>com.websocket</groupId>
    <artifactId>socket-demo</artifactId>
    <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
    <name>socket-demo</name>
    <description>这是一个给予socket-io的后端demo例子</description>

    <properties>
        <java.version>1.8</java.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
            <artifactId>netty-socketio</artifactId>
            <version>1.7.7</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

</project>

接着打开我们的application.yml加入以下的配置,代码如下:

# host在本地测试可以设置为localhost或者本机IP,在Linux服务器跑可换成服务器IP
socketio:
  host: localhost
  port: 9099
  # 设置最大每帧处理数据的长度,防止他人利用大数据来攻击服务器
  maxFramePayloadLength: 1048576
  # 设置http交互最大内容长度
  maxHttpContentLength: 1048576
  # socket连接数大小(如只监听一个端口boss线程组为1即可)
  bossCount: 1
  workCount: 100
  allowCustomRequests: true
  # 协议升级超时时间(毫秒),默认10秒。HTTP握手升级为ws协议超时时间
  upgradeTimeout: 1000000
  # Ping消息超时时间(毫秒),默认60秒,这个时间间隔内没有接收到心跳消息就会发送超时事件
  pingTimeout: 6000000
  # Ping消息间隔(毫秒),默认25秒。客户端向服务器发送一条心跳消息间隔
  pingInterval: 25000

server:
  port: 8099

接着打开我们的工程在我们的主入口类的同级目录创建一个config包,同时在底下创建PushMessage.java实体类,代码如下:

package com.websocket.demo.config;

/**
 * @author linzf
 * @since 2019-06-13
 * 类描述:socket消息发送实体类
 */
public class PushMessage {

    /**
     * 当前登陆的用户
     */
    private String loginUser;

    /**
     * 推送的标题
     */
    private String title;

    /**
     * 推送的内容
     */
    private String content;

    /**
     * 空的构造函数
     */
    public PushMessage() {
        super();
    }

    /**
     * 构造函数
     * @param title
     * @param content
     */
    public PushMessage(String title, String content) {
        this.title = title;
        this.content = content;
    }

    public String getLoginUser() {
        return loginUser;
    }

    public void setLoginUser(String loginUser) {
        this.loginUser = loginUser;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }
}

接着创建我们的接口类SocketIoService.java代码如下:

package com.github.lazyboyl.vcm.web.core.config.socketio;

public interface SocketIoService {

    /**
     * 推送的事件
     */
    String PUSH_EVENT = "push_event";

    /**
     * 启动服务
     *
     * @throws Exception
     */
    void start() throws Exception;

    /**
     * 停止服务
     */
    void stop();

    /**
     * 推送信息
     *
     * @param pushMessage
     */
    void pushMessageToUser(PushMessage pushMessage);

}

接着创建我们的配置了SocketIoConfig.java代码如下:

package com.websocket.demo.config;

import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * @author linzf
 * @since 2019-06-13
 * 类描述:socketIo的配置类
 */
@Configuration
public class SocketIoConfig {

    @Value("${socketio.host}")
    private String host;

    @Value("${socketio.port}")
    private Integer port;

    @Value("${socketio.bossCount}")
    private int bossCount;

    @Value("${socketio.workCount}")
    private int workCount;

    @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
    private boolean allowCustomRequests;

    @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
    private int upgradeTimeout;

    @Value("${socketio.pingTimeout}")
    private int pingTimeout;

    @Value("${socketio.pingInterval}")
    private int pingInterval;

    /**
     * 以下配置在上面的application.yml中已经注明
     * @return 实例化socketIo的服务对象
     */
    @Bean
    public SocketIOServer socketIOServer() {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        socketConfig.setSoLinger(0);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration config = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        config.setSocketConfig(socketConfig);
        config.setHostname(host);
        config.setPort(port);
        config.setBossThreads(bossCount);
        config.setWorkerThreads(workCount);
        config.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
        config.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
        config.setPingTimeout(pingTimeout);
        config.setPingInterval(pingInterval);
        return new SocketIOServer(config);
    }
}

最后我们实现我们的接口类SocketIoServiceImpl.java代码如下:

package com.websocket.demo.config.impl;

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.websocket.demo.config.PushMessage;
import com.websocket.demo.config.SocketIoService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author linzf
 * @since 2019-06-13
 * 类描述:socket的实现类
 */
@Service(value = "socketIOService")
public class SocketIoServiceImpl implements SocketIoService {

    /**
     * 用来存已连接的客户端
     */
    private static Map<String, SocketIOClient> clientMap = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * socketIo的对象
     */
    @Autowired
    private SocketIOServer socketIOServer;

    /**
     * 功能描述:当前的service被初始化的时候执行以下的方法
     * @throws Exception
     */
    @PostConstruct
    private void autoStartUp() throws Exception {
        start();
    }

    /**
     * 功能描述:当我们的系统停止的时候关闭我们的socketIo
     * @throws Exception
     */
    @PreDestroy
    private void autoStop() throws Exception {
        stop();
    }

    @Override
    public void start() throws Exception {
        // 监听客户端连接
        socketIOServer.addConnectListener(client -> {
            /**
             * 此处实现我们的socket的连接的用户的逻辑,此处我前端传的是loginUser这个参数,大家可以根据自己的情况来定义入参
             */
            String loginUser = getParamsByClient(client).get("loginUser").get(0);
            clientMap.put(loginUser, client);
        });

        // 监听客户端断开连接
        socketIOServer.addDisconnectListener(client -> {
            String loginUser = getParamsByClient(client).get("loginUser").get(0);
            if (loginUser != null && !"".equals(loginUser)) {
                clientMap.remove(loginUser);
                client.disconnect();
            }
        });

        // 处理自定义的事件,与连接监听类似
        socketIOServer.addEventListener(PUSH_EVENT, PushMessage.class, (client, data, ackSender) -> {
            // TODO do something
        });
        socketIOServer.start();

    }

    @Override
    public void stop() {
        if (socketIOServer != null) {
            socketIOServer.stop();
            socketIOServer = null;
        }
    }

    /**
     * 功能描述:发送消息到前端
     * @param pushMessage 发送消息的实体
     */
    @Override
    public void pushMessageToUser(PushMessage pushMessage) {
        clientMap.get(pushMessage.getLoginUser()).sendEvent(PUSH_EVENT, pushMessage);
    }

    /**
     * 此方法为获取client连接中的参数,可根据需求更改
     *
     * @param client
     * @return
     */
    private Map<String, List<String>> getParamsByClient(SocketIOClient client) {
        // 从请求的连接中拿出参数
        Map<String, List<String>> params = client.getHandshakeData().getUrlParams();
        return params;
    }
}

编写一个SocketController.java的调用推送调用类,代码如下:

package com.websocket.demo.controller;

import com.websocket.demo.config.PushMessage;
import com.websocket.demo.config.SocketIoService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

/**
 * @author linzf
 * @since 2019-06-13
 * 类描述:测试接口调用类
 */
@RestController
@RequestMapping("/socket")
public class SocketController {

    @Autowired
    private SocketIoService socketIoService;

    @GetMapping("/send")
    public String sendMsg(@RequestParam("content")String content,@RequestParam("loginUser")String loginUser){
        socketIoService.pushMessageToUser(new PushMessage(loginUser,"",content));
        return "OK";
    }

}

到此处我们就完成了后端的socketIo的集成了,接着我们实现前端的集成。

创建vue的前端工程

在我们的项目底下创建一个module,如下:
在这里插入图片描述
接着我们打开我们的package.json在我们的dependencies底下增加以下的依赖:

"socket.io-client": "^2.2.0"

然后我们在执行cnpm install命令来下载我们的依赖

cnpm install

依赖下载好以后,我们直接打开我们的App.vue页面,改造完的界面如下:

<template>
  <div id="app">
    <img src="./assets/logo.png">
    <router-view/>
  </div>
</template>

<script>
import io from 'socket.io-client'

export default {
  name: 'App',
  mounted () {
    let _this = this
    let opts = {
      query: 'loginUser=linzf'
    }
    // socketIo连接的服务器信息,就是我们后端配置的信息
    let socket = io.connect('http://127.0.0.1:9099', opts)
    socket.on('connect', function () {
      console.log('连接成功')
    })
    // 接收后端发送过来的消息
    socket.on('push_event', function (data) {
      console.log(data)
    })
    socket.on('disconnect', function () {
      console.log('已经下线')
    })
  }
}
</script>

<style>
  #app {
    font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif;
    -webkit-font-smoothing: antialiased;
    -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
    text-align: center;
    color: #2c3e50;
    margin-top: 60px;
  }
</style>

接着我们分别启动我们的前端工程和后端工程,我们访问http://localhost:8080/#/会看到如下的页面:
在这里插入图片描述
看到箭头的为止则说明我们的socketIo已经与后台产生连接了,接着访问我们前面编写好的接口,接着在浏览器中访问http://127.0.0.1:8099/socket/send?content=1231&loginUser=linzf,我们会看到我们的前端页面接收到的信息如下:
在这里插入图片描述
那么到此处我们就完成了我们的vue websocket和spring boot的集成了,具体的代码大家可以直接到GitHub的地址直接下载,直接运行来验证结果,GitHub的地址:https://github.com/lazyboyl/vue-websocket-spring-boot-demo

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